Roulette Europea: Cos’è e Come si Gioca
La Roulette Europea, conosciuta anche come Fair Roulette, è indubbiamente la variante più popolare nei casinò sia fisici che online. La ragione della sua fama è l’elevata probabilità di vincita per il giocatore, poiché il vantaggio del banco si attesta al 2,63%.
La Roulette Europea è composta da 37 tasche, numerate da 1 a 36 e uno 0. I numeri da 1 a 36 sono alternati in rosso e nero, mentre lo zero è di colore verde.
L’obiettivo del gioco è prevedere in quale tasca numerata si fermerà la pallina. Gli scommettitori devono piazzare le loro puntate su un determinato numero, dopodiché il croupier farà girare la ruota in una direzione e la pallina nell’altra. Quando la pallina si ferma su un numero, le vincite vengono distribuite ai giocatori.
Regole del Gioco
Piazzare una scommessa nella roulette europea è abbastanza semplice. Un tavolo da roulette ospita generalmente quattro membri dello staff del casinò: due croupier, i cui compiti principali sono gestire le scommesse e far girare la pallina, e due assistenti noti come ‘bout de table’ e ‘chef de partie’, che garantiscono il corretto svolgimento del gioco.
Il numero di partecipanti attorno al tavolo può variare da 1 a 8. Il gioco inizia quando il croupier dice ‘Faites vos jeux’, e i giocatori possono iniziare a scommettere. Dopo questo, il croupier lancia la pallina per un giro della ruota. Quando rimangono solo due giri, il croupier annuncia ‘Rien ne va plus’. Da quel momento in poi, eventuali scommesse piazzate vengono ignorate. Dopo che la pallina si è fermata su una delle 37 tasche, il croupier annuncia il numero vincente. Le scommesse perdenti vanno al banco, mentre quelle vincenti vengono pagate.
Puntate Interne
- Numero pieno: si scommette su un singolo numero, incluso lo 0. Paga 35 a 1.
- Il cavallo: include due numeri adiacenti e si piazza sulla linea che li separa. Può comprendere 0 e 1, 0 e 2, 0 e 3. Paga 17 a 1.
- La terzina: include tre numeri in fila, piazzata sulla linea alla fine della fila. Può includere 0, 1, 2; 0, 2, 3. Paga 11 a 1.
- La quartina: include quattro numeri e si piazza nell’angolo dove le linee dei numeri si incrociano. Paga 8 a 1.
- La linea: si scommette su sei numeri (due righe) e si piazza alla fine delle righe, sulla linea che le divide. Paga 5 a 1.
Puntate Esterne
- Colonna: si scommette su un’intera colonna, piazzandosi sulla casella ‘2-1’ alla base della colonna. Paga 2 a 1.
- Dozzina: si scommette su 12 numeri, con opzioni per ‘1-12’, ‘13-24’, ‘25-36’. Paga 2 a 1.
- Colore: si scommette su tutti i numeri rossi o neri, piazzandosi sulla casella ‘Rosso’ o ‘Nero’. Paga 1 a 1.
- Pari/Dispari: scommessa su numeri pari o dispari, piazzata sulle caselle ‘Pari’ e ‘Dispari’. Paga 1 a 1.
- Bassi/Alti: scommette su numeri bassi o alti nelle caselle ‘1-18’ e ‘19-36’. Paga 1 a 1.
Nel caso in cui un giocatore piazzi una scommessa esterna semplice (Rossi/Neri, Pari/Dispari, Bassi/Alti) e il numero vincente sia 0, si applica la regola “En Prison”. In tal caso, il giocatore può ricevere il 50% della puntata, mentre il resto viene ‘imprigionato’. Se la puntata imprigionata risulta vincente al giro successivo, il giocatore recupera la puntata originale senza guadagni. Se la pallina finisce su zero al giro seguente, le regole variano a seconda della località in cui si gioca.
Esistono quattro varianti della regola ‘En Prison’ in base alla posizione:
- In Germania, il 50% delle puntate esterne è recuperato.
- A Berlino, le scommesse vengono imprigionate e recuperate se vincenti nel giro successivo, mentre si perdono se lo 0 è vincente.
- In Francia, la scommessa viene piazzata sulla linea di puntate e può essere liberata se la pallina ferma su un colore diverso.
- Nei Paesi Bassi, se si verifica lo 0 due volte di seguito, la scommessa è ‘due volte imprigionata’. In questo caso, due vincite consecutive sono necessarie per liberare la scommessa iniziale. Se lo 0 appare per la terza volta, la scommessa va al banco.
Un cenni storici interessante è che la roulette ha origine nel XVIII secolo in Francia, dove era conosciuta come “Roulette” o “Rouge et Noir”. La versione più antica della roulette aveva sia lo 0 che il 00, che aumentava il vantaggio del banco. Tuttavia, la versione europea della roulette, che prevede solo uno 0, è diventata la variante più popolare nei casinò europei.
Un’altra storia interessante è quella di François Blanc, un giocatore d’azzardo francese che, nel XIX secolo, fece un patto con il diavolo per scoprire il segreto della roulette. Secondo la leggenda, Blanc scoprì che la somma dei numeri sulla ruota della roulette è 666, noto come il “numero della bestia”. Questa storia aggiunge un tocco di mistero e fascino alla roulette, rendendola ancora più attraente per i giocatori.
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