Tetris è un videogioco di logica e ragionamento progettato da Aleksej Leonidovič Pažitnov nel 1984, durante il suo impiego all’Accademia delle Scienze dell’URSS a Mosca. L’ispirazione di Pažitnov per la creazione di questo videogioco è venuta dai tetramini.
Non essendo mai stato brevettato, il gioco è diventato disponibile su un’ampia gamma di piattaforme e dispositivi. La popolarità di Tetris è cresciuta vertiginosamente con l’uscita della prima versione del Game Boy, venduta in bundle con il gioco, che ha portato Tetris a un pubblico globale alla fine degli anni ‘80. Inoltre, nel marzo 2007, Henry Lowood della Stanford University ha dichiarato Tetris uno dei dieci videogiochi che hanno segnato la storia.
Esistono diverse versioni di Tetris, ognuna delle quali offre vari modi di gioco. Prendiamo ad esempio la versione per Game Boy, che presenta due modalità di Singleplayer:
A-Type: In questa modalità, lo schermo è inizialmente vuoto e il giocatore può scegliere il livello di difficoltà. La velocità di caduta dei mattoncini aumenta ogni 10 righe completate, e il gioco termina quando i tetramini raggiungono la parte superiore dello schermo. L’obiettivo è totalizzare il maggior numero di punti possibile.
B-Type: Qui, la velocità di caduta dei tetramini è decisa all’inizio e rimane costante per tutta la partita. Inoltre, sullo schermo appariranno righe parzialmente riempite da quadratini sparsi, rendendo la sfida più complessa. Il giocatore vince completando 25 righe senza che i matti raggiungano la parte alta dello schermo.
È possibile sfidare un altro giocatore collegando due Game Boy tramite un apposito cavo. I partecipanti sono rappresentati da Mario e Luigi: ognuno gioca la propria partita. Quando un giocatore elimina due o più righe in un colpo solo, le stesse righe parzialmente riempite si trasferiscono al campo di gioco dell’avversario. Chi riesce a far raggiungere i mattoncini la parte alta dello schermo per primo perde.
Indimenticabili sono le musiche di sottofondo di Tetris, caratterizzate da melodie tipicamente russe come la canzone popolare Kalinka e Korobeiniki (tema predefinito della versione Game Boy), o il celebre brano classico della Danza della fata confetto di Čajkovskij (Nintendo Entertainment System). Un altro tema iconico scelto è una versione del minuetto in Si minore dalla Suite francese n. 3 di Johann Sebastian Bach.