Pubblicato da Asmodee, la casa editrice di giochi di successo come Dixit, Exploding Kittens e Concept, Skull è un gioco che riporta in vita un’antica tradizione, grazie ai racconti di un antenato dell’autore.
12 agosto 1921: “Abbiamo finalmente raggiunto il porto di San Francisco, ultima tappa del nostro viaggio attorno al mondo. Abbiamo collezionato esperienze straordinarie e doni preziosi. Tra questi spiccano una selezione affascinante di fiori e teschi finemente decorati, utilizzati per onorare gli antenati. Durante la nostra avventura, ho appreso le regole di un gioco tradizionale avvincente: il gioco dei teschi, un mix di bluff e strategia capace di incutere timore agli audaci. Si narra che chi disturbasse il riposo degli antenati rivelando i loro teschi pagherà un prezzo alto, perdendo una vita. Preso da un impulso misterioso, ho copiato i teschi e i fiori e annotato le regole. Ci siamo dedicati frequentemente a questo gioco, scoprendo tutti i segreti necessari per diventare campioni.”
Immergiti nelle dinamiche affascinanti di questo gioco tradizionale, caratterizzato da teschi decorati e fiori colorati.
Skull è un party game esotico e intrigante, caratterizzato da teschi decorati e splendidi fiori colorati. Adatto sia per partite casuali che per sfide più strategiche, questo gioco di bluff cattura l’attenzione di principianti e veterani. La vittoria dipenderà dalla capacità di bluffare, mentire e ingannare gli avversari. Un gioco che fonde rischio, strategia e psicologia per un’esperienza di gioco ad alta tensione.
Ispirato a un antico gioco sudamericano, Skull riflette culture e arti di queste popolazioni. La confezione è compatta, quasi tascabile, quindi facilmente trasportabile; i materiali con cui è realizzato garantiscono una qualità superiore. La rigiocabilità è alta, poiché ogni giocata richiede un adattamento della strategia e delle tecniche di bluff, a seconda del gruppo e della familiarità con la psicologia degli avversari.
Il primo giocatore dichiara quanti teschi può girare senza rivelarne nemmeno uno. Gli altri giocatori possono quindi sfidarlo, dichiarando di poter girare un numero maggiore di tessere raffiguranti solo fiori. Il vincitore di questa asta dovrà dimostrare di essere in grado di rivelare il numero annunciato di fiori. Se mostra dei teschi, perderà una carta. Il primo a vincere due aste mostrando esclusivamente fiori sarà il vincitore.