
Assetto Corsa: Cos’è?
Assetto Corsa non è solo un gioco, è una simulazione di corsa autentica. Grazie alla collaborazione con le case automobilistiche più prestigiose, il titolo di Kunos Simulazioni porta il genere dei giochi di simulazione a un livello completamente nuovo, ricreando il puro realismo della guida e la massima precisione in ogni aspetto.
All’interno del gioco, puoi metterti alla guida di oltre 90 vetture da sogno: Ferrari, Lotus, McLaren, Pagani, Alfa Romeo, Toyota, Maserati, BMW, Audi, Lamborghini, Ford, Mercedes Benz e Shelby. Ogni vettura presenta un dettaglio straordinario, un particolare stile di guida e prestazioni basate su telemetria e dati reali.
Utilizzando una tecnologia Laserscan per garantire la massima precisione, Assetto Corsa include 24 configurazioni su 15 circuiti leggendari, tra cui Silverstone, Nordschleife, Imola, Monza, Barcellona, Spa Francorchamps e Brands Hatch.
Il gioco dispone di un motore fisico avanzato, con funzionalità uniche nel suo genere, come il spiattellamento delle gomme, il heat cycle, il graining e il blistering. Inoltre, ha ricevuto il Premio Italiano per la Miglior Realizzazione Tecnica agli Italian Video Game Awards del 2014. Ora, esploriamo insieme alcuni dettagli aggiuntivi sul gioco.
Sviluppo
Kunos Simulazioni ha creato Assetto Corsa attingendo all’esperienza di sviluppo di netKar Pro e Ferrari Virtual Academy. Inizialmente, si pensava di utilizzare il motore di gioco Unity, ma questo progetto è stato abbandonato a causa della sua incompatibilità con la visione degli sviluppatori; si è quindi optato per un motore grafico proprietario.
Assetto Corsa è stato sviluppato con il linguaggio di programmazione C++ per la simulazione e Go per la parte multiplayer. Le librerie grafiche utilizzate sono le DirectX.
Distribuzione
Il titolo di Kunos Simulazioni è stato lanciato tramite il programma Early Access di Steam nel febbraio 2013. Questo servizio ha permesso agli sviluppatori di pubblicare un prodotto funzionante ma non completo, consentendo agli utenti di acquistarlo e contribuire così al finanziamento del progetto.
La Release Candidate, un’edizione quasi completa del gioco, è stata rilasciata nell’ottobre 2014, mentre la versione definitiva è stata pubblicata nel dicembre dello stesso anno. Infine, nell’agosto 2016, è stata distribuita la versione per PS4 e Xbox One.
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